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2012年7月29日日曜日
2012年7月1日日曜日
受賞
皆さんおはこんばんちは。IntelDです。
この度、スーパーごぼうP祭り2012春にて、技術賞を受賞いたしましたので、モデリングの裏話などを少しばかり。
1.最初はナイトさんも作ろうと思っていた。
当初はナイトさんとわかばさん両方作ろうと思っていました。しかし、最初にわかばさんに着手したとき、全裸モデルの製作にあまりにも時間がかかったのでナイトさんの製作は諦めました。
さらに言えば、当初は一般配布も予定していたのですが、あまりにも破たんがひどいので今回は一般公開を見送ることにしました。いずれ修正の機会があれば、一般公開しようと思います。
※「全裸」ってのは嫌らしい意味じゃなくて、服の位置の基準にするためのものですよ(キリッ
2.色だけじゃなくて頂点の位置もアシンメトリー
はい。実は、静止画のモデルはアシンメトリーなモデルです。これは私が意図的にそうしたのではありません。当初はシンメトリーになるように製作していたのですが、何らかの操作ミスでアシンメトリーになってしまったようです。どうしてこうなった…。
操作ミスでアシンメトリーになってしまっただけではなく、それに気づくのがあまりにも遅すぎたため、かなり効率の悪い作業になってしまいました。モデリングをやったことがある方ならこの悲しみを共有していただけると思います。
3.モデリング期間中Vocaloid Editor & MMDほぼ放置状態
4.モデリング中はほぼ真顔
「全裸モデルを作ってた時のIntelDはさぞかし鼻の下を伸ばしまくっていたんだろうな。」と思われる方もいらっしゃると思いますが、そんな余裕などありませんでした。
とまあ、今までで最も心の折れそうな作業だったこともあり、受賞の瞬間は本当にうれしかったです。
この場を借りて、主催のごぼうP様、さわちー様に感謝したいと思います。
本当にありがとうございました。
この度、スーパーごぼうP祭り2012春にて、技術賞を受賞いたしましたので、モデリングの裏話などを少しばかり。
1.最初はナイトさんも作ろうと思っていた。
当初はナイトさんとわかばさん両方作ろうと思っていました。しかし、最初にわかばさんに着手したとき、全裸モデルの製作にあまりにも時間がかかったのでナイトさんの製作は諦めました。
さらに言えば、当初は一般配布も予定していたのですが、あまりにも破たんがひどいので今回は一般公開を見送ることにしました。いずれ修正の機会があれば、一般公開しようと思います。
※「全裸」ってのは嫌らしい意味じゃなくて、服の位置の基準にするためのものですよ(キリッ
2.色だけじゃなくて頂点の位置もアシンメトリー
はい。実は、静止画のモデルはアシンメトリーなモデルです。これは私が意図的にそうしたのではありません。当初はシンメトリーになるように製作していたのですが、何らかの操作ミスでアシンメトリーになってしまったようです。どうしてこうなった…。
操作ミスでアシンメトリーになってしまっただけではなく、それに気づくのがあまりにも遅すぎたため、かなり効率の悪い作業になってしまいました。モデリングをやったことがある方ならこの悲しみを共有していただけると思います。
3.モデリング期間中Vocaloid Editor & MMDほぼ放置状態
仕方ないね。
ただし、モデリングが終わり、画像出力する際にMMDを使用しました。
そして、この一連の作業が終わった後、非公開ではありますがトークロイドも少し作りました。
4.モデリング中はほぼ真顔
「全裸モデルを作ってた時のIntelDはさぞかし鼻の下を伸ばしまくっていたんだろうな。」と思われる方もいらっしゃると思いますが、そんな余裕などありませんでした。
とまあ、今までで最も心の折れそうな作業だったこともあり、受賞の瞬間は本当にうれしかったです。
この場を借りて、主催のごぼうP様、さわちー様に感謝したいと思います。
本当にありがとうございました。
2012年6月21日木曜日
2012年6月19日火曜日
2012年6月3日日曜日
人体モデリング
皆さんおはこんばんちは。IntelDです。
最近放置気味だったので、更新させていただきます。
すでにご存じの方もいらっしゃると思いますが、現在人体モデル作りに挑戦しております。と言うのも、とある有名Pがある祭りを企画しておられて、そこに出展するためです。その祭りが6月いっぱいまで開催されているのですが、人の体は人工物と違い複雑な形で、いかんせんうまくいきませんねw。
ですが、モデリングの段階はすでにクリアしているので、ここでは問題にしません。
問題なのは、ボーン設定ですよ。
ご存知の方もいらっしゃると思いますが、MMDモデルを製作するにあたって、「ウェイト塗り」という作業が必要になります。簡単に言うと、「それぞれのボーンにどの頂点が連動するか」の設定です。これがなかなか難しいです。
さらに、まだモーフ設定(表情など)を全くしていないので、6月中に完成するかどうか。
最悪完成しなくても、来年ゆっくり作ることにしますw
※「『来年"公開する"』と書いていないということは、仮に完成しても公開する気がないのでは」とか図星をつくのはやめてくださいね。
最近放置気味だったので、更新させていただきます。
すでにご存じの方もいらっしゃると思いますが、現在人体モデル作りに挑戦しております。と言うのも、とある有名Pがある祭りを企画しておられて、そこに出展するためです。その祭りが6月いっぱいまで開催されているのですが、人の体は人工物と違い複雑な形で、いかんせんうまくいきませんねw。
ですが、モデリングの段階はすでにクリアしているので、ここでは問題にしません。
問題なのは、ボーン設定ですよ。
ご存知の方もいらっしゃると思いますが、MMDモデルを製作するにあたって、「ウェイト塗り」という作業が必要になります。簡単に言うと、「それぞれのボーンにどの頂点が連動するか」の設定です。これがなかなか難しいです。
さらに、まだモーフ設定(表情など)を全くしていないので、6月中に完成するかどうか。
最悪完成しなくても、来年ゆっくり作ることにしますw
※「『来年"公開する"』と書いていないということは、仮に完成しても公開する気がないのでは」とか図星をつくのはやめてくださいね。
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